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【FGO6章】相変わらず出撃固定の編成制限が邪魔すぎる、陳宮で射出すべき、宝具5村正しか役に立たない

【FGO6章】相変わらず出撃固定の編成制限が邪魔すぎる、陳宮で射出すべき、宝具5村正しか役に立たない

257: ばびろにあ 2021/06/13(日) 16:54:07.02 ID:h2Cxf3zJ0
ハッピーエンドが約束されてるなら頑張るけどね
今のとこ異界の神やらの陰謀にただ振り回されるだけで、出撃固定とかでシナリオでもバトルでもストレス与えられるだけでし
こんな思いしてゲームやる必要あるのかな

259: ばびろにあ 2021/06/13(日) 16:58:47.97 ID:9/5AXDrhd
>>257
バッドエンドの可能性とかあるの?
カルデアは全滅して世界を救えませんでした! 完!
的な

262: ばびろにあ 2021/06/13(日) 17:12:28.87 ID:WbQzUUP20
>>257
今回そんなに難しいところなかったろ
キャットが一番強い

264: ばびろにあ 2021/06/13(日) 17:15:08.43 ID:CkhTvEqr0
バトルはまあ雑魚ばかりだったな
村正が宝具5っていうチートに近い状況だし

272: ばびろにあ 2021/06/13(日) 17:24:23.85 ID:x+Td2+1f0
厄災も村正の神霊特効が効くしキャットが初見ちょっと強いくらいだな
今回は固定のキャラが強い

277: ばびろにあ 2021/06/13(日) 17:30:09.79 ID:9V3s1q6U0
いないはずのマシュを簡易召喚できるのがまた。。。
キャストリアは律儀にサポートだけ制限かけてるのに

279: ばびろにあ 2021/06/13(日) 17:33:31.02 ID:h2Cxf3zJ0
なんで出撃キャラを固定されるの?
皆はコレ苦痛じゃ無いのかな
俺はすごく不愉快




281: ばびろにあ 2021/06/13(日) 17:36:04.21 ID:x+Td2+1f0
>>279
ストーリーで編成固定なんてよくあるものだし特に
これで周回しろって訳でもないしな

283: ばびろにあ 2021/06/13(日) 17:38:50.35 ID:ZuuGngT20
何気に出撃キャラを固定され、トリスタンとキャストリア二人で倒さなきゃならない
ナメクジが一番強かった。敗北して何回かやり直したし
出撃固定が嫌いな人は俺含めて多いと思う

285: ばびろにあ 2021/06/13(日) 17:43:04.83 ID:ERbxMtac0
>>283
わかる
今回は異常に出撃固定が多いもんなぁ…
村正やキャストリアが復刻しますよー今のうちに使ってみてね!って伝えているような感じだわ

289: ばびろにあ 2021/06/13(日) 17:49:37.88 ID:QfVUTvEa0
基本ストーリーはゲストキャラ+シナリオに関係あるキャラで固めてるから固定はあまり気にならない派
何となくその方がストーリーへの没入感があがるので

292: ばびろにあ 2021/06/13(日) 17:52:41.21 ID:0XEQp/Fx0
まだゴミのようなキャラがスタメン固定じゃないだけマシじゃないかな
ああいうのあると陳宮で射出するしかなくなる

301: ばびろにあ 2021/06/13(日) 18:03:46.85 ID:+vqttM7g0
>>292
キャストリア未スキルマはウザすぎて射出したわ

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